Destinado aos iniciantes, profissionais e estudantes, este treinamento oferece um visão completa e abrangente do software, envolvendo todos os processos de desenvolvimento de um trabalho 3D.

Desde eixos, espaço tridimensional, passando por ferramentas de modelagem, texturização, uv mapping, pintura em real time, iluminação global e render.

Para se obter melhor aproveitamento e resultados neste treinamento, exigem-se como pré-requisitos conhecimentos básicos em Windows ou Mac OS X e preferencialmente em outros softwares gráficos (bitmaps e vetoriais).

Além disso, se faz necessário a disponibilidade de 1 hora diária para os exercícios e estudos em casa.

Carga horária:
24 horas na R3F com instrução.
30 horas em casa com estudos e exercícios.
 
Conceitos 3D
Visão Geral
Navegação em ambiente 3D
Viewports
Seleção
Customização
Action Center
Snap
Falloff
Action Center
Viewports
Lista Idem
Lista Vertex Map
Paleta de cores
Tool Pipe
Info e Estatisticas
Comand History
Shader Tree
Preview
Render Window
 
Toll Bar
Primitivas
Transformes
Deformers
Multipliers
Edição de Malha
Edit Points & polys
Edit Edges & Curves
 
Textura
Real Time Painter
Projeção de textura
Procedurais
UV Map
Render
Render settings
Material
Ambiente
Luzes
Câmeras
 
 

Mais informações e calendário

R3F Depto Comercial
Tel. 6675-9059 / 6674-4073
regina.punaro@r3f.com

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